-
DLC แยกทางของ Resident Evil 4 แปลว่ารายละเอียดในอนาคตจะมีความหมายเท่าใด
ยาวนานหลายเดือนภายหลังจากการ remake Resident Evil 4 ยอดนิยมอย่างล้นหลาม Capcom ได้มอบประสบการณ์ที่ไม่น่าประหลาดใจให้กับแฟนคลับของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยการเปิดตัว Separate Ways DLC เหมือนกันกับเกมหลัก การ remake ของ Separate Ways ของ Resident Evil 4 ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนเกม แม้ว่าจะจำเป็นต้องรอดูว่าเกม Resident Evil ตัวไหนที่ Capcom มีแผนในการจะสร้างใหม่ถัดไป แม้กระนั้นทางสำหรับในการสร้าง Separate Ways ก่อให้เกิดการบรรลุเป้าหมายท้ายที่สุด ได้ระบุพิมพ์เขียวรวมทั้งจุดสำคัญของ DLC ในอนาคต Resident Evil 5 เป็นเกมที่มีลัษณะทิศทางสูงที่สุดที่กำลังจะได้รับการผลิตใหม่คราวต่อไป มีความหมายว่าแฟนคลับจะได้มองเห็นการนำ DLC ยอดนิยมเยอะที่สุดตัวหนึ่งมาสร้างใหม่ โน่นเป็น Lost in Nightmares ปราศจากความลับอะไรก็แล้วแต่ที่ในบรรดาเกมหลักในแฟรนไชส์ Resident Evil นั้น RE5 มักถูกเห็นว่าเป็นเกมยอดนิยมต่ำที่สุด เนื่องมาจากต่างจากบรรยากาศที่มืดมนแล้วก็โหดร้ายทารุณของเกมก่อนๆแล้วก็การพึ่งการเล่นเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นอปิ้งหนัก โชคดีที่ไม่สามารถที่จะกล่าวถึง Lost in Nightmares DLC เหมือนกันได้ เนื่องมาจากมันเปิดรับประเด็นสยองขวัญของแฟรนไชส์ ทำให้มีสมรรถนะสำหรับเพื่อการ remake ที่ไม่เฉพาะแต่ทำให้เรื่องราวของ RE5 บริบูรณ์เพิ่มขึ้น เหมือนกับที่ Separate Ways ทำกับ RE4 เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังให้เรื่องราวใหม่อีกด้วย ซึ่งสามารถเชื่อมโยงกับเกมในอนาคตได้ ปราศจากความลับใดที่ Separate Ways DLC ใหม่ได้ปฏิบัติการอย่างสมบูรณ์แบบดังที่ DLC ควรจะทำ ก็คือการมอบประสบการณ์ที่ขยายออกไปให้กับผู้เล่นนอกจากแคมเปญหลักที่นำค่ามากไม่น้อยเลยทีเดียวมาสู่เรื่องราวโดยรวมที่ไม่มีขนฟูและก็สารตัวเพิ่ม การเล่นเกม อีกสิ่งหนึ่งที่ DLC Separate Ways สามารถทำเป็นเป็นการนำเสนอเรื่องราวใหม่ๆที่ไม่เพียงแค่เสริม Resident Evil 4 Remake เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังตีความหมายได้ว่าเป็นฉากสำหรับภาคต่อที่สร้างไว้แล้ว แล้วก็บางทีอาจเป็นได้ว่า Resident Evil 5 remake ด้วย เมื่อไตร่ตรองทุกช่องที่วิธีการทำซ้ำปัจจุบันของ Separate Ways สามารถทำเครื่องหมายได้ DLC นับว่าเป็นพิมพ์เขียวที่เพอร์เฟ็คสำหรับสิ่งที่เป็นได้สำหรับการ remake Resident Evil 5’s Lost in Nightmares การ remake DLC Lost in Nightmares ของ RE5 จะมีผลให้ Capcom ได้โอกาสที่เพอร์เฟ็คสำหรับในการแก้ไขเรื่องราว
-
ผู้เล่น Stardew Valley ดีไซน์โรงเก็บศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่น่าประทับใจ
โรงเก็บของใน Stardew Valley ได้ถูกแปลงให้แปลงเป็นสถานที่ที่น่าประทับใจสำหรับเป็นที่ตั้งของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำ หากว่าเพิงมีคุณประโยชน์หลายแบบใน Stardew Valley รวมทั้งเป็นตู้ที่เอาไว้เลี้ยงปลาส่วนตัว การออกแบบตู้ที่เอาไว้เลี้ยงปลานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งก็ยอดเยี่ยมในสิ่งที่น่าดึงดูดเยอะขึ้นเนื่องมาจากผู้เล่นมีการตกแต่งที่กว้างใหญ่รวมทั้งสะสมปลาหายาก ในบรรดากิจกรรม Stardew Valley มากไม่น้อยเลยทีเดียวที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมขณะเล่นเกมได้เป็นการตกปลา เว้นแต่เป็นกรรมวิธีการหาทองคำรวมทั้งใช้สำหรับเพื่อการทำครัวแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่เก็บปลาและก็เลี้ยงไว้ภายในศูนย์การแสดงสัตว์น้ำได้ ด้วยสัตว์กว่า 50 สายพันธุ์ให้จับในเกมรวมทั้งรถถังมากมายให้อวด คนที่ประทับใจศูนย์การแสดงสัตว์น้ำก็เลยมีตัวเลือกมากไม่น้อยเลยทีเดียวเมื่อสร้างการออกแบบธีมน้ำ เมื่อเร็วๆนี้ แฟนคนหนึ่งได้ยกฐานะสิ่งต่างๆไปอีกระดับด้วยการผลิตโรงเก็บสิ่งมีชีวิตพวกนี้เยอะแยะ ในโพสต์ Reddit ผู้ใช้ชื่อ RotaVitae ได้แชร์รูปภาพโรงเก็บของในธีมศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่สร้างเสร็จแล้วของพวกเขา ตึก Stardew Valley ส่วนใหญ่มีตู้ปลาเรียงกันเป็นแนวในแต่ละด้านของห้องมีปลาหลายประเภท นอกจากศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว ผู้เล่นมีพื้นที่นั่งพักผ่อนกึ่งกลางโรงมีเก้าอี้สีน้ำเงินคู่หนึ่งอย่างเหมาะควร ธีมห้วงมหาสมุทรอาจเดินต่อไปจนกระทั่งที่เหลือของการตกแต่งตึก โดยมีพื้นสีฟ้าแล้วก็วอลเปเปอร์ที่มีความงามใต้ทะเล ถึงแม้ปลาเป็นจุดสนใจหลักของการออกแบบ แม้กระนั้นข้างในโรงเก็บของก็มีกาบหอยหลากหลายชนิด รวมทั้งฝาหอยสีรุ้งกินน้ำรวมทั้งฝาหอยนอติลุส พวกเขามีจี๋แขวนคอนางนางเงือกด้วย เมื่อเสร็จสมบูรณ์รูปลักษณ์ของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว รูปภาพของเรืออยู่กึ่งกลางฝาผนังข้างหลัง และก็ปากทางเข้าของโรงเก็บของประชิดข้างด้วยชั้นหนังสือและก็ตู้เพลง แล้วก็เครื่องดื่มสำหรับคนที่มาเยี่ยมชมนิทรรศการทางทะเล เหตุเพราะแฟนคลับStardew Valley มักมองหาแรงผลักดันใหม่ๆสำหรับเพื่อการวางแบบในเกมของตัวเอง การผลิตปัจจุบันโดย RotaVitae นี้ก็เลยได้รับความพอใจจากคนจำนวนไม่น้อย โพสต์นี้ได้รับการโหวตมากยิ่งกว่าร้อยครั้ง Gamer บางบุคคลเพลิดเพลินใจกับชื่อที่คาดว่าน่าอ้างอิงถึง Shedd Aquarium เป็นเยี่ยมในอควาเรียมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ในส่วนข้อคิดเห็น RotaVitae ลงรายละเอียดองค์ประกอบสำหรับคนที่พึงพอใจ
-
Red Dead Redemption 2 Bug ช่วยผู้เล่นเป็นศัตรูกับ Micah ได้เท่าที่อยากได้
Gamer ผู้โชคดีคนหนึ่งเจอกับจุดบกพร่องที่น่าหัวเราะใน Red Dead Redemption 2 ทำให้พวกเขาสามารถบรรลุสิ่งที่ผู้เล่นนับไม่ถ้วนต้องการ โน่นเป็นความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการต้านไมค้างห์อย่างไม่จบไม่สิ้น โลกที่เปิดกว้างขนาดใหญ่โตมโหฬารของเกมทำให้ผู้เล่นมีกิจกรรมมากมายก่ายกองให้มีส่วนร่วม และก็ขนาดที่โดยความเป็นจริงของมันยังสามารถทำให้ Red Dead Redemption 2 ไวต่อข้อเสียและก็จุดบกพร่องมากไม่น้อยเลยทีเดียว โดยที่นิดหน่อยออกจะมีอารมณ์ขัน Red Dead Redemption 2 ได้รับการสรรเสริญจาก Gamer เป็นส่วนมากในการเล่นเกมที่จับใจ ความตั้งใจในเนื้อหา แล้วก็การเล่าเรื่องที่สุดยอด ผู้แสดงที่เด่นในเกมสร้างความซาบซึ้งไม่ทราบลืมให้กับผู้เล่นเพราะว่าการพัฒนาที่สลับซับซ้อนตลอดทั้งเรื่องราว ข้อเสียที่ราวกับมนุษย์ที่เชื่อมโยงได้ และก็บุคลิกลักษณะที่สะดุดตา ตั้งแต่นักแสดงที่ราวกับบิดาอย่าง Dutch van der Linde ไปจนกระทั่ง Leopold Strauss ที่เฉลี่ยวฉลาด นักแสดงแต่ละตัวมีส่วนช่วยสำหรับเพื่อการสร้างท่าทางอันนานาประการของเกม อาจไม่มีผู้ใดถูกชุมชน RDR 2 ลบหลู่ดูหมิ่นในระดับสากลมากมายพอๆกับ Micah Bell หัวหมอ ผู้ใช้ Reddit ชื่อ YousefKh0ury โพสต์วิดีโอออนไลน์ที่น่าดึงดูดเน้นย้ำถึงข้อผิดพลาด Red Dead Redemption 2 ที่น่าดึงดูด ในคลิปสั้น Arthur Morgan ตัวนำของ RDR 2 ถูกคิดว่าเป็นศัตรูกับ Micah ตลอดระยะเวลา โดยตีตราเขาว่าเป็นงูและก็เหวี่ยงคำดูถูกอื่นๆที่คล้ายคลึงกัน สิ่งที่ทำให้ความสัมพันธ์ที่ไม่ธรรมดานี้รื้นเริงมากขึ้นไปอีกก็คือเรื่องจริงที่ว่าชาวฮอลล์แลนด์ ฟาน เดอร์ ลินเด้สามารถรับดูการแสดงบทสนทนาผู้เดียวที่น่าทึ่งในเบื้องหน้าเบื้องหลัง ในเวลาที่ผู้แสดงอีกสองตัวกำลังทะเลาะกัน ตามข้อคิดเห็นของ Reddit ผู้เล่นสามารถเลียนแบบข้อบกพร่องได้โดยการสแปมปุ่ม Antagonize อย่างเร็วขณะเจอหน้ากับไมติดอยู่ห์ ใน Red Dead Redemption 2 ผู้เล่นสามารถตอบโต้กับ NPC ที่เหมือนจริงของเกมได้ด้วยการทักพวกเขาด้วยแนวทางที่เป็นมิตร หรือสร้างปรปักษ์ด้วยการดูถูกดูแคลนรวมทั้งกระแทกแดกดันใส่พวกเขา ตามที่กล่าวไปแล้ว ปกติแล้วนักเล่นเกมสามารถทำเป็นเพียงแค่ 3 ครั้งกระโน้นที่ตัวเลือกพวกนั้นใช้งานมิได้ อาคุณร์ มอร์แกนยังสามารถเป็นศัตรูกับสมาชิกผู้อื่นในกลุ่มของเขาได้อย่างน่าแปลกใจที่ที่หลบซ่อนของพวกเขา แต่ว่าการแสดงตลกขบขันของเขามักเกิดขึ้นได้เพียงแต่ไม่นาน
-
Activision มีแผนในการ Call of Duty ในอีกสี่ปีด้านหน้า
Activision ได้คิดแผนสำหรับเกม Call of Duty ค่าสี่ปีด้านหน้าแล้ว ข้าราชการอาวุโสของบริษัทได้เผย ข้อมูลเชิงลึกบางส่วนเกี่ยวกับหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายได้เยอะที่สุดชั่วกับชั่วกัลป์ได้รับการแบ่งปันโดยเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการสะท้อนให้กว้างมากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับอดีตกาล ตอนนี้ แล้วก็อนาคตของซีรีส์นี้ ระหว่าง Modern Warfare 2 ที่ทำลายสถิติแฟรนไชส์ครั้งแล้วครั้งเล่ารวมทั้ง Call of Duty: Mobile ยังคงครอบครองชั้นการดาวน์โหลดบนสมาร์ทโฟนและก็แท็บเล็โคนปิ้งตลอดสี่ปีภายหลังจากเปิดตัว ซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานของ Activision ดูเหมือนจะแกร่งกว่าที่เคย ตอนนี้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่นี้ยังครอบครองส่วนแบ่งการตลาด Battle Royale ที่ได้ผลกำไรเป็นกอบเป็นกำ ยึดมาได้ภายหลังจากการเปิดตัว Call of Duty: Warzone ในปี 2020 สำหรับสิ่งถัดไปสำหรับแฟรนไชส์ Rob Kostich ประธาน Activision เผยออกมาว่าผู้พิมพ์ได้คิดแผนเกม Call of Duty ในอนาคตทั้งสิ้นจนกระทั่งปี 2027 แล้ว “พวกเราอยู่ในวิธีการคิดแผนอย่างสม่ำเสมอ” ประธานแถลงการณ์ในการสัมภาษณ์ปัจจุบันกับ VentureBeat Kostich ชี้แจงเสริมเติมเกี่ยวกับหัวข้อดังที่กล่าวถึงมาแล้วว่า Activision ติดต่อกับ “กรุ๊ปเจรจาขนาดใหญ่” อย่างสม่ำเสมอได้ยังไง นอกเหนือจากการยอมรับฟังข้อคิดเห็นของผู้เล่น เพื่อตกลงใจว่าจะรับแฟรนไชส์ถัดไปเช่นไร ข้าราชการเห็นด้วยว่าวิธีนี้มิได้ “เพอร์เฟ็ค” เสมอ แต่ว่าการันตีว่ายังอาจให้บริการบริษัทเจริญ ทำให้เกม Call of Duty สามารถสนองตอบหรือเกินความหวัง “หลายครั้งกว่านั้น” เหนือสิ่งอื่นใด วิธีการดังที่กล่าวถึงแล้วยังมีผลต่อ Modern Warfare 2 เริ่มแรกด้วย Kostich เน้นว่ายอดเยี่ยมตอนที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ เกมปี 2009 เปิดตัว Call of Duty สู่ “สยี่ห้อโตสเฟียร์ที่ผิดแผกแตกต่าง” ของความชื่นชอบและก็ผลพวงโดยรวมในอุตสาหกรรม เขาเล่า เมื่อนึกย้อนกลับไปในระยะเวลาประวัติศาสตร์อื่นๆKostich ชี้ว่า Warzone เป็นอีกหนึ่งชัยครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์นี้ ไม่น้อยเนื่องจากการเล่น Call of Duty แบบฟรีไม่ใช่ง่ายสำหรับเพื่อการตกลงใจ ส่วนมากเป็นด้วยเหตุว่า Activision บรรลุความสำเร็จอย่างยิ่งด้วยแบบอย่างการเปิดตัวรายปีย้อนกลับไปในช่วงปลายสมัย 90 ยุคของ Tony Hawk โดยเหตุนั้นการออกเกมฟรีภรรยามที่มีงบประมาณเป็นอย่างมากก็เลยมีการเสี่ยงที่จะทำลายยอดจำหน่ายที่มีอยู่ อย่างไรก็แล้วแต่ ผู้พิมพ์พบว่า Warzone เพิ่มยอดจำหน่ายภาคหลักให้สูงมากขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
-
Server Online ของ Nintendo 3DS แล้วก็ Wii U กำลังปิดตัวลงนิรันดร
Nintendo จะปิดบริการออนไลน์จำนวนมากที่เหลือสำหรับ Wii U รวมทั้ง 3DS ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2024 การเคลื่อนไหวดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นนับว่าเป็นอีกก้าวหนึ่งในความอุตสาหะของบริษัทที่จะเลิกการรอคอยงรับคอนโซลทั้งคู่เครื่อง โดยจะมีการประกาศภายหลังจาก 3DS ราวๆครึ่งปีภายหลังจาก 3DS และก็ Wii U eShops ปิดตัวลงในมี.ค. 2023 Nintendo เปิดใจมานานแล้วเกี่ยวกับความมุ่งมั่นที่จะจบการให้บริการออนไลน์สำหรับระบบรุ่นก่อน โดยได้ประกาศปิด eShop ดังที่กล่าวถึงแล้วในตอนต้นปี 2022 นับจากนั้นเป็นต้นมา บริษัทก็ได้เบาๆปิดฟีพบร์ออนไลน์อื่นๆของ 3DS รวมทั้ง Wii U ไปด้วย การทำงานถัดไปในส่วนนี้จะมาถึงในลักษณะของการหยุดบริการอินเทอร์เน็ตโดยมากที่เหลืออยู่สำหรับคอนโซลทั้งคู่อย่างสิ้นเชิง การปิดระบบมีกำหนดไว้ในตอนต้นเมษายนปี 2024 จะเป็นการปิดระบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยออนไลน์บน 3DS และก็ Wii U เมื่อส่วนประกอบเบื้องต้นเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับออฟไลน์ ผู้ครอบครองคอนโซลที่ได้รับผลพวงจะสูญเสียการเข้าถึงคุณลักษณะที่เกี่ยว ยกตัวอย่างเช่น การแชร์ข้อมูล บอร์ดหัวหน้าออนไลน์ และก็ SpotPass หน้าส่งเสริมของ Nintendo เผย Nintendo ตั้งมั่นที่จะประกาศวันปิดระบบที่แน่ๆในอีกไม่กี่เดือนด้านหน้า บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ยังขอสงวนสิทธิ์สำหรับในการจบบริการออนไลน์สำหรับ 3DS รวมทั้ง Wii U เร็วกว่าที่คิดแผนไว้ ในเรื่องที่มีปัญหาอะไรก็แล้วแต่ที่บางทีอาจกีดขวางความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการรักษาคุณลักษณะพวกนั้นไว้จนกระทั่งต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2024 การปิดระบบจะไม่คุ้มครองผู้ใช้จากการดาวน์โหลด เกมแล้วก็ DLC ที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว โดย Nintendo การันตีว่าจะยังคงรองรับฟังก์ชันการทำงาน “สำหรับอนาคตอันใกล้” ความเคลื่อนไหวนี้จะไม่มีผลต่อฟีพบร์เป็นต้นว่า StreetPass ที่จะต้องอาศัยการติดต่อสื่อสารในแคว้น ข้องดเว้นเพียงอย่างเดียวของการหยุดบริการออนไลน์ที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็น Pokemon Bank จะยังคงมีให้บริการบน 3DS ภายหลังม.ย. 2024 การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะนอกจากแอปนี้จากการตะวันตกดินนั้นไม่น่าสนเท่ห์ใจอย่างมาก ไม่น้อยเพราะว่าคอลเลกชันสิ่งมีชีวิตของผู้เล่นที่พิสูจน์ได้ในอนาคต ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นเลิศในจุดขายหลักของ Pokemon Bank ตั้งแต่แมื่อเปิดตัวบริการในสิ้นปี 2556 ยิ่งกว่านั้น การปิด eShop ในมีนาคม 2566 ยังส่งผลให้ Pokemon Bank ใช้งานได้ฟรีสำหรับผู้ครอบครอง 3DS ก่อนหน้าที่ผ่านมาจำเป็นที่จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนทุกปี 4.99 ดอลลาร์สำหรับสิทธิพิเศษนั้น
-
Bethesda Exec ชี้แจงว่าเพราะอะไรเกมของ Studio ก็เลยมีจุดอ่อน
Pete Hines จาก Bethesda ได้พูดถึงมูลเหตุที่เกมในสตูดิโอโด่งดังในเรื่องของรถยนต์บั๊กกี้ ไม่ว่าจะเป็นใน The Elder Scrolls, Fallout หรือ Starfield แม้ว่าจะมีเพียงแค่ไม่กี่ผู้ที่แย้งว่าคลังเก็บของเกมของ Bethesda Game Studios เป็นเกมที่บรรลุเป้าหมายเยอะที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ว่าก็ไม่สามารถที่จะปฏิเสธได้ว่าเกมพวกนี้มีชื่อในด้านลบเหมือนกัน แฟนของ Bethesda บางบุคคลจะไม่เล่นเกมตอนเปิดตัวด้วย เพื่อรอคอยการปรับปรุงที่จะมาถึงในแพตช์ Bethesda รู้ถึงกิตติศัพท์ของบริษัท และก็ Hines ชี้แจงว่ามีเหตุมีผลที่ดีสำหรับประเด็นนี้ จุดบกพร่องในเกม Bethesda ไม่ใช่การเกิดใหม่อย่างแน่แท้ ถึงแม้ความโด่งดังจะเยอะขึ้นเรื่อยๆอย่างแน่แท้ในตอนไม่กี่ปีให้หลัง Elder Scrolls เติบโตจากเกม RPG เฉพาะกรุ๊ปในตอนทศวรรษ 1990 ไปสู่การดำเนินงานครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว Morrowind ในปี 2545 แม้กระนั้นเมื่อ Bethesda เริ่มเน้นคอนโซลด้วยการเปิดตัว Oblivion ในปี 2549 เมื่อการขัดเกลาเข้ามาเน้นใหม่ อาจเป็นเนื่องจากการอัปเดตช้าหรือเปล่าค่อยสบายกับข้อเสียของผู้เล่นคอนโซล ความรำคาญกับการเปิดตัว Fallout 76 ในปี 2018 เป็นเกมที่ปรับปรุงโดยสตูดิโอแยกต่างหากชื่อ Bethesda Game Studios Austin ได้ขยายขอบเขตแง่ลบที่อยู่รอบข้างบริษัท แม้กระนั้น Pete Hines หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ทั้งโลกของ Bethesda พูดว่าผู้พัฒนาสตูดิโอ “สารภาพความอลหม่าน” เห็นได้ชัดว่าความโด่งดังนั้นไม่ได้ตั้งใจ แต่ว่าประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดนั้นถูกคิดว่าสำเร็จงานจากการอุทิศตนของ Bethesda Game Studios สำหรับในการทดสอบเชิงประดิษฐ์ “สิ่งที่พวกเราบากบั่นพึ่งเป็นความอิสระของผู้เล่น” Hines กล่าว โดยบอกเป็นนัยว่าการส่งเสริมขอบเขตความอิสระของผู้เล่นในวิดีโอเกมชอบไปพร้อมๆกับผลปรากฏว่าโดยไม่เจตนา Bethesda อยากที่จะให้คนที่เล่นเกมของตัวเองได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี Hines ชี้ให้เห็นชัดแจ้งว่าข้อเสียที่เกิดขึ้นมาจากเกมของ Bethesda ยังคงไม่เป็นที่ยอมรับ มันเป็นข้อเสียที่มิได้พรากไปจากประสบการณ์ที่ Bethesda จะไม่ยินยอมปลดปล่อยให้กลุ่มรั้งไว้ ก่อนที่จะ Starfield จะเปิดตัวในตอนทดสอบการใช้ก่อนเปิดตัว มีความกลุ้มใจเป็นอย่างมากว่าเกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นควรต้องแบกรับภาระจากความว้าวุ่นเป็นอย่างมากเช่นเดียวกัน เนื่องมาจากมีการแบ่งปันบทวิเคราะห์ รายงานก็เป็นบวกว่า Starfield ได้รับการขัดเกลามากยิ่งกว่าที่คาดไว้ มันยังคงมีข้อเสียอยู่
-
Animal Crossing Fan Art จินตนาการถึงชาวบ้านที่มีมนุษยธรรม
ผู้เล่นที่สร้างสรรค์ Animal Crossing: New Horizons จะสร้างชุดภาพที่แสดงถึงชาวบ้านสองสามคนในฐานะมนุษย์ รูปภาพที่มีมนุษยธรรมเหล่านี้คือผลงานแฟนตาซีที่สร้างสรรค์ที่สุดในชุมชน Animal Crossing: New Horizons เมื่อพูดถึงชาวบ้านใน Animal Crossing: New Horizons แฟน ๆ ส่วนใหญ่ไม่ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนกับ NPC แบบสุ่มในเกมอื่น สำหรับแฟน Animal Crossing ชาวบ้านในเกมเป็นเหมือนเพื่อนมากกว่า อาจดูซ้ำซาก แต่หลังจากปฏิสัมพันธ์กับชาวบ้านคนเดิมเป็นเวลาหลายชั่วโมงทุกวัน ผู้เล่นมักจะเชื่อมโยงกับนิสัยแปลกๆ และบุคลิกของพวกเขาจนถึงจุดที่ชาวบ้านแต่ละคนรู้สึกเหมือนเป็นคนจริงๆ ผู้ใช้ Reddit MurlaTart ได้นำแนวคิดนี้ไปสู่อีกระดับด้วยการสร้างแฟนอาร์ตที่แสดงให้เห็นว่าชาวบ้านสี่คนจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหากพวกเขาเป็นมนุษย์จริงๆ ภาพแรกคือ Merry ชาวบ้าน Animal Crossing ตัวละครแมวที่มีบุคลิกสดใสและเป็นมิตร เมอร์รี่มีบุคลิกร่าเริงและมีทัศนคติเชิงบวก และเวอร์ชั่นมนุษย์ของเธอก็แสดงให้เห็นเช่นกัน ทั้งเมอร์รี่และเวอร์ชั่นมนุษย์ของเธอมีขนตา หูแหลม และฟันที่เหมือนเขี้ยวเหมือนกัน ภาพที่สองแสดงเท็ดดี้และเวอร์ชันมนุษย์ของเขา เท็ดดี้เป็นชาวบ้านประเภทจ็อกกิ้งที่ส่วนใหญ่ชอบเล่นกีฬา ตกปลา และล่าฟอสซิล และเขาพร้อมเสมอที่จะท้าทายผู้เล่นให้มาแข่งวิ่งด้วยเท้า ทั้งเท็ดดี้และการแสดงของมนุษย์ของเขาสวมเสื้อเชิ้ตที่ดูเพรียวบางแบบเดียวกันและมีรอยยิ้มกว้างอย่างมั่นใจ ภาพที่สามแสดงให้เห็น Annalisa ชาวบ้านจาก Animal Crossing และเวอร์ชั่นมนุษย์ของเธอ แอนนาลิซ่าเป็นชาวบ้านจอมเจ้าเล่ห์ที่โด่งดังจากการรีเมคเรื่องน่ารังเกียจและชอบวิพากษ์วิจารณ์ผู้อื่น แอนนาลิซ่ามักพูดถึงแฟชั่น การซุบซิบ งานศิลปะ และรสนิยมอันประณีตของเธอ การแสดงของมนุษย์ของ Annalisa ถ่ายทอดความซุกซนของเธอได้อย่างสมบูรณ์แบบ และดูเหมือนว่าเธอเพิ่งกลับมาจากแกลเลอรีศิลปะอันทรงเกียรติ MurlaTart ก็ดีพอที่จะไม่เพิ่มจมูกที่ยาวเป็นพิเศษให้กับเวอร์ชันของมนุษย์ จะแม่นยำแต่ไม่น่าดู ภาพสุดท้ายเป็นของ Sprinkle ชาวบ้านที่แฟนๆ ชื่นชอบและการแสดงที่เป็นมนุษย์ของเธอ Sprinkle เต็มไปด้วยพลังและมีบุคลิกร่าเริงอยู่เสมอ
-
Sony บางทีอาจปรับปรุง PS2 Emulator ใหม่สำหรับ PS4- PS5
ข่าวโคมลอยของ PlayStation กำลังป่วนปั่นอีกรอบ ตอนนี้เน้นไปที่ PlayStation 2 emulator ใหม่ที่มีความสามารถสำหรับ PlayStation 4 รวมทั้ง PlayStation 5 การมาถึงของ PS2 emulator ใหม่จะส่งเสริมการรักษาเกมของ Sony และก็ความริเริ่มคิดสร้างสรรค์ด้านความเข้ากันได้แบบย้อนไป ปัจจุบันนี้เกื้อหนุนโดยเกมเป็นหลัก มีจัดจำหน่ายผ่าน PlayStation Plus ตลอดตอนคอนโซลรุ่น PS4 รวมทั้ง PS5 Sony ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการจัดการความเข้ากันได้แบบย้อนไป เมื่อเปรียบเทียบกับ Xbox One แล้วก็ Xbox Series X|S แล้ว PlayStation มิได้มีความกว้างหรือความรู้ความเข้าใจสำหรับในการเข้าถึงที่เสมอกันสำหรับในการเล่นเกมคลาสสิก แตกต่างกันเป็นอย่างมากจาก PS3 แล้วก็ PS2 สามารถใช้งานร่วมกับเกม PS1 ทั้งหมดทั้งปวงแบบย้อนไปได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งที่ PS4 เสนอแนะเป็น PS Now จะแปลงชื่อเป็น PS Plus Extra รวมทั้ง PS Plus Premium บริการกลุ่มนี้ช่วยทำให้ผู้ครอบครอง PlayStation สามารถสตรีมหรือดาวน์โหลดเกมคลาสสิกบางรายการจากรุ่น PS1, PS2, PS3 แล้วก็ PSP ได้ แม้กระนั้นตัวเลือกออกจะจำกัด แม้ว่าจะมีเกม PlayStation ใหม่มากมายบนเส้นขอบฟ้า แม้กระนั้นแพลตฟอร์มดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วบางทีอาจเพิ่มการรอคอยงรับเกมคลาสสิกได้ ตาม YouTuber Mystic ในวิดีโอปัจจุบันเกี่ยวกับสถานะของแคตตาล็อกเกมคลาสสิกของ Sony Mystic ได้เอ๋ยถึงปัญหาบางประการเกี่ยวกับตัวเลือกตอนนี้ในการเข้าถึงเกม PS2 รวมทั้ง PS1 บน PS4 แล้วก็ PS5 เขามี “อำนาจที่ดี” ที่ Sony กำลังปรับปรุง โปรแกรมเลียนแบบใหม่สำหรับเกม PS2 โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มค่าของโปรแกรมลงทะเบียนสมัครสมาชิก PS Plus ถึงแม้นี่จะเป็นเพียงแต่กระแสข่าวลือ แม้กระนั้นก็ออกจะน่าไว้วางใจ Mystic เป็นแหล่งข้อมูลที่เกี่ยวเนื่องกับ PlayStation เชื่อใจได้ในอดีตกาล และก็ความเชื่อมั่นของเขาในประเด็นนี้ทำให้แนวความคิดนี้น่าไว้วางใจ กระแสข่าวลือนี้ยังติดตามยุทธวิธีเดี๋ยวนี้ของ Sony ด้วย PS Plus จะได้รับการปรับราคาเพิ่มขึ้นเร็วๆนี้ จุดย้ำหลักของบริการเป็นการแข่งขันชิงชัยกับ Game Pass เป็นแบบอย่างการลงทะเบียนสมัครสมาชิกที่ถูกกว่าแล้วก็กว้างใหญ่กว่า การเพิ่มขึ้นของราคาที่กำลังจะเกิดขึ้น บวกกับคอลเลกชั่นเกมที่ลดขนาดลง และไม่มีสิทธิ์เข้าถึงเกมแบบเอ็กซ์คลูซีฟแบบวันเดียว มิได้ทำให้ PS Plus เป็นบวกอย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยเหตุนั้นโปรแกรมเลียนแบบที่ดีมากยิ่งกว่าแล้วก็ใหญ่มากยิ่งกว่าสำหรับเกมคลาสสิกบางทีอาจเป็นเพียงแค่สิ่งที่ สิ่งที่ต้องการบริการ นอกเหนือจากการเทียบ Xbox แล้ว การเข้าถึงเกม PS2 แบบคลาสสิกบนคอนโซลยุคใหม่ก้าวหน้าขึ้นก็เป็นสิ่งที่ดีเพียงแค่นั้น ไลบรารีที่กว้างใหญ่ของ PS2 เต็มไปด้วยเกมที่ได้รับความนิยมที่นักเล่นเกมนับไม่ถ้วนยินดีที่จะเข้าถึง
-
เกมใหม่ที่แสนสบายนั้นเช่นเดียวกับ Stardew Valley ที่มีไดโนเสาร์อีกเยอะมาก
แบบอย่างได้เปิดเผยให้มองเห็น Paleo Pines ซิมส์อย่าง Stardew Valley ที่มีไดโนเสาร์อีกเยอะแยะ Stardew Valley เป็นที่นิยมอย่างล้นหลามตั้งแต่แมื่อเปิดตัว และก็ Paleo Pines บางทีอาจช่วยอำนวยความสะดวกให้กับผู้ชมเกมที่แสนสบายได้ เกม Sim อุตสาหะเอาอย่างความผาสุกของ Harvest Moon ให้ไปถึงเป้าหมายในระดับต่างๆกันตั้งแต่แมื่อปี 1990 ในบรรดาเกมซิมที่บรรเทาบนอุปกรณ์ยุคใหม่ อาทิเช่น Coral Island, My Time at Portia แล้วก็ Story of Seasons หากว่าอย่างข้างหลังจะเป็นการนำสูตร Harvest Moon ยุคใหม่มาใช้ ซิมส์อื่นๆโดยมากก็ให้ลูกเล่นที่มีเอกลักษณ์ส่วนตัวของตนเอง ถึงแม้ว่า Stardew Valley จะมีไดโนเสาร์ แม้กระนั้น Paleo Pines ก็ดูเหมือนจะมีไดโนเสาร์เยอะขึ้นเพื่อเด่นจากซิมส์อื่นๆหากว่า Ark: Survival Evolved อาจจะทำให้ผู้เล่นบางบุคคลรู้สึกคันเสมือนไดโนเสาร์ แม้กระนั้น Paleo Pines ก็มองเป็นมิตรกับเด็กมากยิ่งกว่า Modus Games เพิ่งจะเปิดตัวแบบอย่างสำหรับ Paleo Pines ซึ่งบ่งบอกถึงสิ่งต่างๆมากมายก่ายกองที่ผู้เล่นสามารถทำเป็นในซิม ผู้แสดงนำ Paleo Pines ที่ปรับปรุงได้บางทีอาจฝึกฝนไดโนเสาร์ให้เชื่อง มีความเกี่ยวข้องกับ NPC คนจำนวนไม่น้อย ปลูกผลิตผล และก็ขยายฟาร์มของพวกมัน บ้านป่าโบราณถูกจัดโชว์ด้วยรูปลักษณ์ที่แตกต่างหลายแบบเพื่อเน้นถึงความสามารถสำหรับการปรับแก้บ้านผู้เล่นในเวอร์ชัน Paleo Pines แบบอย่าง Paleo Pines เปิดเผยให้มองเห็นชีวนิเวศที่ไม่เหมือนกันสามแบบที่ผู้เล่นสามารถตรวจได้ รวมทั้งพื้นที่ต้นหญ้าแล้วก็หิน แล้วก็ OASIS ในระหว่างแบบอย่างภาพยนตร์ Paleo Pines ผู้แสดงนำได้เจอกับรูปปั้นดวงจันทร์ซึ่งบางทีอาจแสดงว่ามีความลับให้ศึกษาค้นพบเสมือนใน Stardew Valley เหมือนกับฟาร์ม Stardew Valley รวมทั้ง Story of Seasons ผู้เล่น Paleo Pines จะเบาๆอัปเกรดเงินที่ดั้งเดิมเมื่อพวกเขาเริ่มการเสี่ยงอันตราย แบบอย่างนี้บอกให้เห็นไดโนเสาร์หกสายพันธุ์ที่แตกต่าง โดยสามสายพันธุ์สามารถกำจัดได้ มนุษย์แล้วก็ไดโนเสาร์ร่วมมือกันใน Paleo Pines โดยแบบอย่างจะเปิดเผยให้มองเห็นกรรมวิธีต่างๆที่สัตว์สมัยก่อนประวัติศาสตร์สามารถช่วยในกิจกรรมทุกวันได้ ถึงแม้แบบอย่างจาก Paleo Pines จะเป็นเพียงแต่นัยๆแค่นั้น แม้กระนั้นไดโนเสาร์ที่ขี่ได้พวกนี้ก็มีความรู้และความเข้าใจเฉพาะบุคคลของพวกมันเอง มีอยู่ตอนหนึ่งที่ไทรเซราทอปส์ทำลายหินโดยพุ่งเข้าไปในนั้น เทโรพอเพียงดก็กระโจนเข้าไปในขอนไม้เพื่อทำลายมัน และก็นักการทูตก็ปัดกวาดนิ้วไปที่พุ่มเพื่อเอาพวกมันออกมาจากฟาร์ม ไดโนเสาร์กลุ่มนี้บางทีอาจให้ความรู้ความเข้าใจมากยิ่งกว่าหนึ่งอย่าง เนื่องจากว่าบางตัวละครการทำงานที่ต่างกัน
-
Nintendo Switch 2 บางทีอาจไขปัญหา Joy-Con Stick Drift ตามสิทธิบัตรใหม่
ถ้าหากสิทธิบัตรใหม่เป็นข้อชี้ชัด การเลื่อน Joy-Con บางทีอาจแปลงเป็นความหลังด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 สิทธิบัตรดังที่กล่าวผ่านมาแล้วย้ำเทคโนโลยีที่บางทีอาจช่วยปกป้องไม่ให้ Switch 2 ประสบเจอกับปัญหาคอนโทรลเลอร์เดียวกันกับ Nintendo ในตอนนี้ สวิตช์. กระแสข่าวลือมากไม่น้อยเลยทีเดียวเกี่ยวกับ Switch 2 ได้รับความพอใจเมื่อเร็วๆนี้ โดยเกม Nintendo ถูกกล่าวร้ายว่าแสดง Nintendo Switch 2 ข้างหลังประตูแบบปิด ยังไม่เคยรู้มากสักเท่าไรนักเกี่ยวกับการต่อว่าดตามผลของอุปกรณ์พกพา/คอนโซล-ไฮบริด มีข่าวโคมลอยเพียงแค่ขณะนี้ เวลาที่แฟนคลับหลายๆคนกำลังนึกถึงกราฟิกแล้วก็อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของระบบ แต่ว่าคนที่ประสบพบเจอกับปัญหา Joy-Con ที่น่ากลัวบางทีอาจสงสัยว่าพวกเขาจะได้สัมผัสประสบการณ์ซ้ำกับ Switch 2 หรือเปล่า สิทธิบัตรใหม่จาก Nintendo ดูเหมือนจะรับรองการมีอยู่ของเทคโนโลยี Joystick ใหม่ที่บางทีอาจเอาไปใช้กับ Switch 2 ในอนาคต สิทธิบัตรนี้บ่งบอกถึง Joystick ที่ใช้สนามไฟฟ้าแทนการสัมผัสด้านกายภาพ Joystick แบบใหม่จะส่งสัญญาณไปยังคอนโซลโดยพินิจพิเคราะห์จากความแรงของแรงดึงดูดของแม่เหล็กใน Joystick จะนานับประการขึ้นกับตำแหน่งของ Joystick ในขณะใดก็ตาม นี่จะเป็นการเปลี่ยนที่สำคัญจาก Joystick ตอนนี้ที่ใช้กับ Nintendo Switch ถึงแม้ว่าบางบุคคลบางทีอาจจำแนวความคิดทางด้านเทคโนโลยีของสิทธิบัตรได้ ดูเหมือนกับว่าสิทธิบัตรที่เกม Nintendo ยื่นจะมีความคล้ายกับ Joystick เอฟเฟกต์ฮอลล์ เป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่ที่ใช้แม่เหล็กเพื่อระบุตำแหน่งที่ผู้เล่นแสดง Joystick ชนิดนี้ถูกประยุกต์ใช้ในคอนโทรลเลอร์ NYXI แล้วก็บางบริษัทก็ได้ออกส่วนประกอบเพื่อตอบแทนองค์ประกอบที่ทรุดโทรมใน Joy-Cons ที่มีอยู่ ผู้ใช้ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยแถลงการณ์ว่า Joystick เวอร์ชันนี้ดูราวกับว่าจะปฏิบัติงานจากที่ตั้งอกตั้งใจไว้ ต้นสายปลายเหตุหลักของ Joy-Con Drift เช้าใจกันว่ามีต้นเหตุจากการสัมผัสกับฝุ่นละอองด้านนอกแล้วก็องค์ประกอบข้างในที่พังทลายจากการกร่อน ระบบตอนนี้ของ Joystick Joy-Con จะส่งสัญญาณตามการสัมผัสด้านกายภาพระหว่างส่วนต่างๆอย่างไรก็แล้วแต่ สำหรับเพื่อการรื้อถอนเล็กน้อย องค์ประกอบกลุ่มนี้ชี้ให้เห็นว่าได้รับความทรุดโทรมมากพอที่จะกระตุ้นให้เกิดเศษองค์ประกอบที่หละหลวมหรือไม่ได้มีการติดต่อระหว่างองค์ประกอบ ทำให้สัญญาณผิดเพี้ยนรวมทั้งทำให้ระบบมั่นใจว่าอินพุตถูกทำขึ้นเมื่อไม่มีอะไรสัมผัสกับคอนโทรลเลอร์ Nintendo ได้เจอแนวทางแก้ปัญหาที่จะทำให้มั่นใจว่า Joy-Con หายไปในคอนโซลต่อไปไหม